百分运动要想走出差异化的道路,有待继续探索。

来源|多知网

作者 |徐晶晶


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图片来源 | 百分运动

多知网观察到,作业帮于近期上线一款名为 " 百分运动 " 的 App,该 App 定位为智能 AI 体感运动软件,辅助中小学生(一年级到高三)进行运动锻炼。这也是继腾讯、有道、科大讯飞之后,又一个切入体测、运动场景的教育科技公司。

不过,与腾讯、有道、科大讯飞的智慧体育业务多半聚焦 To G 场景不同的是,作业帮的百分运动更倾向家庭端的 To C 场景。

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以体测为切入点,覆盖休闲减压等需求

根据应用商店信息,百分运动的开发者为广州小蓝帮网络科技有限公司,后者也是作业帮、作业帮口算、帮帮识字、帮帮拼音、作业帮家长版、作业帮图书等 App 的开发者。

就 App 定位而言,百分运动虽然同样聚焦作业帮过去一直关注的青少年人群,但与作业帮此前各类 App 均围绕学习场景不同的是,这款产品重点挖掘的是学生身体素质方面的需求——即体测和体感运动。

而此前,在作业帮系的产品中,与运动有直接关联的则是作业帮学习手表 X9 内置运动应用的多种趣味运动模式,如仰卧起坐、跳绳、计步等,家长端也可以查看孩子的运动数据,这些趣味运动模式与百分运动的核心功能点一致。

当前,作业帮已推出包含儿童可穿戴设备在内的多款智能教育硬件产品,基于自身生态做软硬件的结合进行产品联动,或为其产品增加更多可能性。

单就百分运动 App 的定位而言,百分运动背后的设计团队——作业帮工具流量设计团队在 2022 年 10 月底发布的一篇公众号推文中如是介绍:" 以体测为切入点,逐步扩展其他体测项目和体感运动游戏,打造一款激励学生体育锻炼的产品,结合前沿的 AI 识别计数,捕捉用户的运动轨迹,实时计数计时,及时纠正指导,帮助用户提升身体素质并获得更好的体育成绩。"

可以看到,百分运动从最刚需的体测场景出发,外延至技能提升、体能训练、趣味化的运动场景等。其名称和 logo 也直观体现了青少年运动的最优结果—— 100 分。

据介绍,其客群主要为 1-3 线城市的 K12 青少年体育培训班 / 训练队的学员、家长和教练。

体验百分运动 App 可以发现,其会根据用户的不同年级、不同性别展示不同的体测项目。

值得注意的是,"1 分钟跳绳 " 这个项目在 App 首页占据相当显眼的位置,它支持 AI 跳绳计数功能,可以识别人体动作并及时反馈纠正。从产品设计来看,这一有趣的体验,意在让用户快速触达体验产品的 "Aha" 时刻,吸引用户继续使用产品。

在功能模块上,百分运动支持多种 AI 运动项目(体感运动,可智能识别人体动作并反馈)和趣味运动(运动项目更偏游戏化一些)。

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AI 运动项目则包括全身运动(开合跳、高抬腿、提膝下压等)、下肢(原地直腿跳、蹲起、踢臀跑、相扑跳、箭步蹲等)、核心力量(仰卧起坐、提膝下压、燕式平衡等)、上肢(原地直拳、小臂拉伸等)、拉伸(扩胸、坐位体前屈等)多种运动。其中,每个运动项目都提供了运动目标、运动方法、运动评分、最优成绩、视频演示。

趣味运动包括摸球大作战(需要张开双臂,触碰屏幕中的绿球,避开屏幕中的红球)、大鱼吃小鱼(用身体出现的大鱼标识快速吃掉小鱼,也需要躲避大鱼,小鱼吃的越多分数越高)、口算摸球、鼹鼠挖宝、躲避危险区等,均属于即时识别动作的体感运动,无需特殊设备。

除了单项体能运动外,在模拟 AI 体测方面,百分运动给用户提供智能分析报告和体能提升计划。

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教育公司切入体育的多种方式

在百分运动推出前,腾讯、有道、科大讯飞相继布局智慧体育业务板块,推出相应的体育体测产品。

腾讯教育在 AI 体育考评领域则有完整的从 G 端到 B 端到 C 端的链条:G 端即体育考试测评场景;B 端是学校的日常体质监测以及学校各种体育项目教学,腾讯提供相应的工具;C 端即家庭场景。腾讯在 G 端、B 端、C 端方案之间形成数据互联互通的。也就是说,日常教学和考试用的是同样一套评价引擎,教学就会更有针对性,日常的教学数据对考试就更有指导和借鉴意义。同样,家庭的锻炼可以和学校的运动数据互通,孩子既可以基于爱好选择运动类型,也可以为提升成绩进行针对性锻炼。

2022 年 5 月,有道发布智慧体育解决方案,采用视觉分析技术,学生无需穿戴设备,即可获取相关运动数据,并结合科学的体育教学评价系统,建立学生运动学习的个人画像,自动生成分析诊断报告,学生则可通过课后练习系统自主练习。目前,该系统已在广东、山东、江苏等地的部分学校中应用。

2022 年 8 月,科大讯飞发布智慧体育解决方案,依托 AI 教学助手、AI 测评系统、智能穿戴设备三种产品形态,覆盖 " 教、学、练、赛、测、考、管 " 全场景,不仅能自动识别立定跳远、引体向上、仰卧起坐等 20 多项考试和体能训练项目的运动结果,还可以开展运动姿态识别与违规动作诊断,并给出针对性改进建议。目前,其已在北京、上海、杭州、合肥等地 400 多所学校常态化应用。

腾讯、有道、科大讯飞、作业帮相继布局体育场景背后,是体育科目的权重加大。从教育部公布的 2022 版义务教育阶段课程方案和课程标准来看,体育课已经从过去的单一上课内容改为《体育与健康》,课时占比达到 10%-11%,超过外语课时占比。

可以看到,与腾讯、有道、科大讯飞的智慧体育业务多半聚焦 To G 场景不同的是,作业帮的百分运动更倾向家庭端的 To C 场景。

不过,即便在 To C 场景里,体感运动 App 并不鲜见,包括但不限于洪恩爱运动、萝卜长高运动、天天跳绳、Poser 等。

百分运动要想走出差异化的道路,有待继续探索。

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本文作者:徐晶晶