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Marathon正在被重新构想为科幻提取多人射击游戏,玩家在其中扮演称为Runners的控制论雇佣兵的角色。他们的任务是搜寻TauCetiIV行星,这是一个失落已久的殖民地,人类在这里消失得无影无踪,以揭开谜团和财富。Bungie游戏总监ChristopherBarrett前段时间表示,玩家的行为会影响持久的世界。

在几小时前发布的InsiderGaming最新报告中,TomHenderson分享了有关游戏机制的新细节。首先,Marathon专注于三人组。虽然可以单人或双人加入,但你仍将面对完整的三人组,这可能会让你更难实现你的目标。另一个转折是有机会在没有团队其他成员(如果有的话)的情况下撤离,这在该类型中是不寻常的。

据报道,马拉松在生存机制上也相当重要。首先,角色将不得不应对有限的氧气供应。他们必须在因缺氧而死亡之前达到目标并撤离。主要有两种方法可以解决这个问题:要么带着在市场上购买的大量氧气罐进入比赛(希望只有游戏内积分),要么在整个游戏世界中寻找额外的氧气罐。

此外,该游戏将包括一个伤害系统。腰部被击中可能会减少氧气供应,脑震荡可能会导致屏幕不时模糊,模拟剧烈头痛。

然而,角色升级系统将通过津贴和能力减轻其中一些影响。例如,Perks可以减少玩家角色消耗的氧气量,而据说能力甚至更强大。

当前版本的马拉松包括在死亡时失去战利品。据报道,Bungie的目标是通过非常短的加载时间提供极其流畅的体验,以吸引玩家再玩一轮。该工作室正在制作三张不同的地图,但该报告无法证实这三张地图是否都可以在发布时使用。

Marathon将在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上发布,并在所有平台之间实现完全交叉游戏和交叉进程。发布日期还有消息,但可能还需要几年时间。